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    Cómo las casas calculan las cuotas y un ejemplo.

    Echaba un vistazo a los distintos canales de Youtube donde se hablaba sobre cómo las casas calculaban las cuotas.

    Veo que hay mucha confusión al respecto e ideas equivocadas sobre este tema, lo que conduce a que el público al final no se aclare de lo que estamos hablando. Hay mucha literatura suelta en torno a las cuotas y su naturaleza, por lo que he decidido explicarlo en una serie de videos que publicaré próximamente en mi canal. Dejo aquí el contenido de los mismos:

    Las cuotas deportivas y cómo se elaboran.

    1º La cuota es un multiplicador que indica cuanto te retornará la casa en el caso de que ganes. Por ejemplo una cuota 2,10 aplicada a una apuesta de 3 euros significa que si ganas retornarás 3 x 2,10 = 6,30 euros.

    2º La cuota siempre es igual o superior a uno, pues de ser inferior a uno el retorno también sería inferior a la cantidad apostada. Y eso sería absurdo ¿Quién quiere apostar para obtener una cantidad menor a la apostada en caso que ganes?

    3º Las cuotas las marcan los apostantes, no la casa. La casa refleja la probabilidad indicada por los apostantes pero sólo como intermediario entre el apostante y su apuesta.

    4º La cuota se calcula dividiendo cien entre su probabilidad. Por ejemplo si la probabilidad asignada es un 28,35% la cuota correspondiente será 100/28,35 = @3,53. La cuota suele marcarse comenzando con el símbolo arroba. Para realizar la operación inversa basta con dividir cien por la cuota 100/3,53 = 28,35%.

    5º Un evento se define como un suceso que puede ocurrir en una celebración deportiva, y consta de un mínimo de dos opciones. Un evento es, por ejemplo, el famoso 1-X-2 en fútbol o la apuesta a ganador 1-2 en los partidos de tenis.

    6º Todas las opciones de un evento son excluyentes entre sí, de manera que si una gana las restantes pierden. Cada opción tiene dos posibilidades: que ocurra o que no ocurra.

    7º El punto de partida de todo evento es la igualdad de probabilidad entre sus distintas opciones. El mercado va modificando dichas probabilidades con sus inversiones realizadas a cada opción. Por ejemplo un over-under 2,5 parte siempre del 50%-50% o @2,00-@2,00 expresado en cuotas. Lo que ocurre es que dichos porcentajes cambian a la velocidad del rayo en cuanto el evento sale al mercado de apuestas. En la expresión de cuotas indicado @2,00-@2,00 no se ha tenido en cuenta el exceso de porcentaje aplicado por la casa. Normalmente lo encontrarás de esta forma @1,85-@1,85.

    8º La casa obtiene su beneficio añadiendo un exceso de porcentaje a la probabilidad asignada por el mercado. Dicho porcentaje suele rondar de media el 4% por cada opción de un evento, con lo que se rebaja la cuota de cada una de ellas.

    9º El valor de una cuota es siempre inversamente proporcional al valor de la probabilidad, de manera que a mayor probabilidad menor cuota y viceversa.

    10º Existe una dinámica de balanceo en todas las cuotas que pertenecen a un evento, de manera que cuando una sube o baja, las restantes suben o bajan también pero en modo inverso. Cuando una cuota baja es que se ha invertido capital en ella. La subida de una cuota es reflejo de una falta de inversión en la misma.

    11º Las ganancias de los jugadores que ganan se obtiene del fondo destinado a premios, luego los ganadores ganan siempre a costa de los perdedores.

    12º A la casa le da igual si ganas o pierdes pues su beneficio lo obtiene de la comisión aplicada a cada apuesta a través de unas cuotas a las que se le ha aplicado una rebaja.

    13º Por lo indicado en el punto 12º carece de sentido hablar de jugadores limitados por ganar. Normalmente los límites a jugadores vienen determinados por motivos globales o personalizados:

    a) A nivel global tenemos la posible falta de fondos para cubrir una apuesta. La casa no puede admitir una apuesta cuyos fondos no permiten el retorno de la misma. Si hay de fondo 300 no te puede admitir una apuesta de 500 para una cuota @2,00 porque tendría que devolverte 1000, cuando sólo hay 800.

    b) A nivel personal tenemos a un jugador que muestra un comportamiento compulsivo con alta probabilidad de padecer ludopatía. En este último caso la casa se cura en salud y lo limita para evitar problemas de ruina. Esta sería una limitación personalizada.

    14º Complementando al punto 13-b, Para prevenir la ruina del jugador todas las plataformas de apuestas disponen de sistemas de autoexclusión o limitación voluntaria, de manera que llegados a una cantidad perdida la casa no te deja apostar más. Esta práctica también se impuso a los traders de Bolsa a partir del año 2008 cuando muchos particulares se arruinaron por invertir de manera compulsiva en los mercados financieros.
    Editado por manu1970, 19/03/22 a las 07:36 PM

  2. Agradecimientos Josepat, Raulinho556 ha(n) agradecido este post
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    Re: Cómo las casas calculan las cuotas y un ejemplo.

    Muy buena explicación. Seguramente hay decena de otras cuestiones a analizar

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